Ведущий: Наступило утро, сегодня был зверски убит, расчленен и съеден ...
Шериф: Что же, начнем самосуд . Предлагаю не нарушать традицию и убить Ваню
Ваня: "Ну, какого *** меня всегда первым?"
Все остальные: "Отличная мысль"
Ведущий: Наступает ночь. В свете мерцающих звезд тело доктора Вани покачивается на веревке на городской площади. Мирные житель сладко засыпают в своих постелях в надежде проснуться...
Любите ли вы игры? А ролевые игры?
В какой-то момент на пике популярности была игра Мафия.
Наверняка вы играли в нее или слышали о ней
Если вы спросите меня, о чем эта игра?
Принятие своей теневой составляющей в игровой форме (как и большинство ролевых игр).
Хотите поподробнее?
Из чего состоит любая игра:
- сценарий
- персонажи
- актерское мастерство
Часть 1 Сценарий.
Идея Мафии в том, что есть "плохие" и "хорошие"(мирные граждане) жители города
Как определить кто "плохой", кто "хороший" - вытянуть карту:)
Плохие - Мафиози (убивают хороших), Маньяк (убивает кого угодно)
Хорошие - мирные граждане, доктор, проститутка(ага, оч хорошая:)), шериф
Сценарий игры как нельзя более прозаичен: Плохие убивают "хороших" пока те спят. "Хорошие" казнят тех, кого считают необходимым, чтобы восстановить мир и покой = несут демократию:). Кто-то побеждает.
Короче, все убивают всех, но "по-правилам"
А в чем заключается правило?
"Право на убийство"
Тема первого убийства "брата братом" есть в легендах каждого народа.
Древнеиудейские тексты рассказывают нам о двух братьях один из которых убивает другого и после этого история народов наполняется кровью. Глаз за глаз, кровь за кровь... Мертвая кровь собрата требует отмщения
Чукчи верили, что мир навсегда изменился, когда человек в первый раз убил кита (от которого произошел).
После этого можно было все...
Вы замечали, как сложно в первый раз "мирным гражданам" принять решение о том, кого они должны "казнить"? Ты ведь еще ничего не знаешь ни о ком. Но во второй раз все уже проще, а потом все больше напоминает ток-шоу...
Несмотря на это (отсутствие доказательств), на моей памяти ни разу не было принято решение "не убивать никого", а просто лечь спать и будь что будет. Убить необходимо . Нет, такого правила нет, но всегда найдется тот, кто начнет манипулировать, играть на страхах других ... и в результате Труп подозреваемого №1.
Великие диктаторы знали секрет: "важен первый шаг!" - "голосуй или проиграешь"
Часть 2. Персонажи
Что удивительно, никто особо не рвется быть хорошим. Если вы видите светящиеся радостью глаза вытянувшего карту , знайте, там проститутка или маньяк...
Конечно, возможно, если бы участие в игре принимали маньяки с проститутками, популярны были бы другие карты:)
Что это?
Может быть, желание отыгрыша? Возможность проиграть здесь и сейчас то, чему мы не даем место в жизни, и даже в фантазиях... То, что может прорваться к нам из глубины только во сне... Услышать внутренний голос и ...убить.
Пошаговое знакомство с тенью:
- мирный гражданин и 100500 оправданий на тему почему я совершил "плохой поступок"
- мафия с кодексом чести
- шериф с уставом и "желанием" спасти мр
- доктор с клятвой Гиппократа
- даже у проститутки есть некая напряженность - нарваться на маньяка
- только Маньяк может просто расслабиться и получать удовольствие.
Чем дальше, тем меньше сдерживающих факторов и социальных ограничений?
Лишь еще одна фигура в игре может затмить Маньяка - фигура ведущего. Все про всех знает, но ничего никому не говорит , не вмешивается особо, и внимательно наблюдает. Напоминает кого-то?
А думали ли вы о том, что карта вытягиваемая вам - неслучайна?
Карта как часть личности, как проблематика, как ресурс.
Лично я , после трех побед подряд в роли Маньяка задумалась на тему:
"Так ли я человеколюбива милосерднаetc , и никогда ни за что никого бы не...?"
"А что у меня с "темой" Гнева?"
"Может быть настало время взглянуть в глаза правде о самой себе?"
"Тварь я дрожащая или ...?"
Снять подавленную агрессию и научиться работать с собственными разрушительными чувствами и состояниями - вот ресурс "энергии" маньяка.
Как не странно, Проститутка - это о том же. Желание и агрессия - стороны одной медали. Я бы сказала, что ноги растут из одного и того же места, но в данном контексте фраза двусмысленна, хоть и невероятна точна.
Т.ч. если ваш "любимый" персонаж - она, задумайтесь.
Каждая из карт может быть индикатором, в том числе вашего желания
- соответствовать соц. ожиданиям, общепринятым нормам...(да, это про быть хорошей девочкой для всех)
- или играть в Спасателя (по Картману)
- ...
Может быть все не случайно, и роли которые нам достаются показывают на возможность "убить свою мать" и перейти в новое состояние.
Часть 3 Актерское мастерство
Вы замечали, что кто-то получает огромное удовольствие от игры, с жаром доказывая, что был у проститутки и никак не мог расчленить Шерифа, а кто-то бледнеет, краснеет и не может и последнего слова произнести ... а потом оказывается, что "упс, мы повесили не того "
Насколько игрок конгруэнтный - соответствует карте: может ли исполнить эту роль - думать как она, говорить, как она, двигаться как она.
Вы замечали , на что опираются люд приводя доводы в пользу того или иного подозреваемого? В лучшем случае "я слышал шорох, колебание воздуха"... Но на самом деле "что-то с нимней не так"
Ну, еще бы: мирный гражданин, который играет мафиози, который притворяется мирным гражданином ... Явно "что-то не так"
Чем выше карта по "теневой" шкале, тем больше навыков нам нужно приложить, чтобы сыграть все без ошибки: не быть "отвергнутым" обществом и не оказаться на виселице.
Как правильно выбрать - кем из хороших прикинуться?
Как собрать "доказательную базу"?
Как вырыть другому яму и незаметно "перевести стрелки"?
Как "прикинуться ветошью" или разыграть "невинность"?
Что делать, когда твою кандидатуру выдвигают на повешение?
Как выжить не убив никого лишнего?
Игра , как способ передачи навыков "актерского мастерства" - смотри, как делают "бывалые" и учись, нарабатывай стратегии поведения.
Игра , как показатель пробелов - тех частей тебя, которые ты не используешь. Да, это все про то, на что нужно обратить внимание .
Игра никогда не бывает только игрой.
И напоследок, любимый вопрос: "Какое отношение все это (сценарий, стратегии, персонажи, ...) имеет к твоей настоящей жизни?"
!

