MAFIA: игры, в которые играют люди

 
Ведущий: Наступило утро, сегодня был зверски убит, расчленен и съеден ...

Шериф: Что же, начнем самосуд . Предлагаю не нарушать традицию и убить Ваню

Ваня: "Ну, какого *** меня всегда первым?"

Все остальные: "Отличная мысль"

Ведущий: Наступает ночь. В свете мерцающих звезд  тело доктора Вани покачивается на веревке на городской площади.  Мирные житель сладко засыпают в своих постелях в надежде проснуться...

 

Любите ли вы игры? А ролевые игры?

В какой-то момент на пике популярности была игра Мафия.

Наверняка вы играли в нее или слышали о ней

Если вы спросите меня, о чем эта игра?

Принятие своей теневой составляющей в игровой форме (как и большинство ролевых игр).

Хотите поподробнее?

Из чего состоит любая игра:

  1. сценарий
  2. персонажи
  3. актерское мастерство

Часть 1 Сценарий.

Идея Мафии в том, что  есть "плохие" и "хорошие"(мирные граждане) жители города

Как определить кто "плохой", кто "хороший" - вытянуть карту:)

Плохие - Мафиози (убивают хороших), Маньяк (убивает кого угодно)

Хорошие - мирные граждане, доктор, проститутка(ага, оч хорошая:)), шериф

Сценарий игры  как нельзя более прозаичен: Плохие убивают "хороших" пока те спят. "Хорошие" казнят тех, кого считают необходимым, чтобы восстановить мир и покой = несут демократию:). Кто-то побеждает.

Короче, все убивают всех, но "по-правилам"

А в чем заключается правило?

"Право на  убийство"

 

Тема первого убийства "брата братом" есть в легендах каждого народа.

Древнеиудейские тексты рассказывают нам о двух братьях один из которых убивает другого и после этого история народов наполняется кровью. Глаз за глаз, кровь за кровь... Мертвая кровь собрата требует отмщения

 Чукчи верили, что мир навсегда изменился, когда человек в первый раз убил кита (от которого произошел). 

После этого можно было все...

Вы замечали, как сложно в первый раз "мирным гражданам" принять решение о том, кого они должны "казнить"?  Ты ведь еще ничего не знаешь ни о ком. Но во второй раз все уже проще, а потом все больше напоминает ток-шоу...

Несмотря на это (отсутствие доказательств), на моей памяти ни разу не было принято решение "не убивать никого", а просто лечь спать и будь что будет.  Убить необходимо . Нет, такого правила нет, но всегда найдется тот, кто начнет манипулировать, играть на страхах других ... и в результате Труп подозреваемого  №1.

Великие диктаторы знали секрет: "важен первый шаг!" - "голосуй или проиграешь"

 Часть 2. Персонажи
Что удивительно, никто особо не рвется быть хорошим. Если вы видите светящиеся радостью  глаза вытянувшего карту , знайте, там проститутка или маньяк...



Конечно, возможно, если бы участие в игре принимали маньяки с проститутками, популярны были бы другие карты:)

Что это?

Может быть, желание отыгрыша? Возможность проиграть здесь и сейчас то, чему мы не даем место в жизни, и даже в фантазиях... То, что может прорваться к нам из глубины только во сне... Услышать внутренний голос и ...убить.

Пошаговое знакомство с тенью:

  1. мирный гражданин и 100500 оправданий на тему почему я совершил "плохой поступок"
  2. мафия с кодексом чести
  3. шериф с уставом и "желанием" спасти мр
  4. доктор с клятвой Гиппократа
  5. даже у проститутки есть некая напряженность - нарваться на маньяка
  6. только Маньяк может просто расслабиться и получать удовольствие.

Чем дальше, тем меньше сдерживающих факторов и социальных ограничений?

Лишь еще одна фигура в игре может затмить Маньяка - фигура ведущего.  Все про всех знает, но ничего никому не говорит , не вмешивается особо, и внимательно наблюдает. Напоминает кого-то?

А думали ли вы о том, что карта вытягиваемая вам - неслучайна?

Карта как часть личности, как проблематика, как ресурс.

Лично я , после трех побед подряд в роли Маньяка задумалась на тему:

"Так ли я человеколюбива милосерднаetc , и никогда ни за что никого бы не...?"

"А что у меня с "темой" Гнева?"

"Может быть настало время взглянуть в глаза правде о самой себе?"

"Тварь я дрожащая или ...?"

 Снять  подавленную агрессию  и научиться работать с собственными разрушительными чувствами и состояниями  - вот ресурс "энергии" маньяка.

Как не странно, Проститутка - это о том же. Желание и агрессия - стороны одной медали. Я бы сказала, что ноги растут из одного и того же места, но в данном контексте фраза двусмысленна, хоть и невероятна точна.

Т.ч. если ваш "любимый" персонаж - она, задумайтесь.

 Каждая из карт может быть индикатором, в том числе вашего желания

  • соответствовать соц. ожиданиям, общепринятым нормам...(да, это про быть хорошей девочкой для всех)
  • или играть в Спасателя (по Картману)
  • ...

Может быть все не случайно, и роли которые нам достаются показывают на возможность "убить свою мать" и перейти в новое состояние.

Часть 3 Актерское мастерство

Вы замечали, что кто-то получает огромное удовольствие от игры, с жаром доказывая, что был у проститутки и никак не мог расчленить Шерифа, а кто-то бледнеет, краснеет и не может и последнего слова произнести ... а потом оказывается, что  "упс,  мы повесили не того "

Насколько игрок конгруэнтный - соответствует карте: может ли исполнить эту роль - думать как она, говорить, как она, двигаться как она.

Вы замечали , на что опираются люд приводя доводы в пользу того или иного подозреваемого?  В лучшем случае "я слышал шорох, колебание воздуха"... Но на самом деле "что-то с нимней не так"

Ну, еще бы: мирный гражданин, который играет мафиози, который притворяется мирным гражданином ...  Явно "что-то не так"

Чем выше карта по "теневой" шкале, тем больше навыков нам нужно приложить, чтобы сыграть все без ошибки: не быть "отвергнутым" обществом и не оказаться на виселице.

Как правильно выбрать - кем из хороших прикинуться?

Как собрать "доказательную базу"?

Как вырыть другому яму и незаметно "перевести стрелки"?

Как "прикинуться ветошью" или разыграть "невинность"?

Что делать, когда твою кандидатуру выдвигают на повешение?

Как выжить не убив никого лишнего?

Игра , как способ передачи навыков "актерского мастерства" - смотри, как делают "бывалые" и учись, нарабатывай стратегии поведения.

Игра , как показатель пробелов - тех частей тебя, которые ты не используешь. Да, это все про то, на что нужно обратить внимание .

Игра никогда не бывает только игрой.

И напоследок, любимый вопрос: "Какое отношение  все это (сценарий, стратегии, персонажи, ...) имеет к твоей настоящей жизни?"

 

 

 

 



!



Рекомендуем Вам похожие статьи: