Игры, в которые играют люди: Крокодил

Крокодил 

У меня на эту игру  возникает прочная ассоциация с клоунадой

  • Клоуны - Мимы, главными выразительными средствами которых являются движение, жест, мимика. 
  • Клоуны разговорного жанра, в выступлениях которых главным является речь, слово

Вы замечали что жизни, в отличи от клоунады, человек с живой мимикой обычно является еще и интересным собеседником, и наоборот?

К чему я веду? В игре как и в жизни нам встречаются Люди и Манекены.

Первые способны играть, вторые лишь "поддерживают компанию".

В игре это выглядит как участник вытянувший карточку (слово) и замерший, словно статуя. Явление редкое, т.к. очень сложно завлечь его в игру. Если это конечно не покер, для которого они "созданы" (poker face).

За манекенами всегда стоит запрет на выражение эмоций, поэтому неудивительно, что они  стараются избегать эмоциональных "забав". А если "отвертеться" не удается, то как правило "их все злит (раздражает)" своей нелогичностью и неконструктивностью, но об этом никто не узнает, потому что, кролик был очень вежлив ЗАПРЕТ на выражение эмоций. Поэтому они часто выглядят Родителями на фоне стайки резвящихся Детей.

Почему же они все равно идут в "игру". Все мы в детстве читали сказку про Пиноккио: деревянный мальчик тоже хочет (а значит, может) стать живым человеком.

Но и с Людьми не все так просто

Тут , как и в клоунаде, есть Белый и Рыжий.

Помните таких?  Пьеро и Арлекин, Штепсель и Тарапунька, Знайка  и Незнайка.

Белый – «серьезность и ответственность» - досмерти боится попасть в смешное, несолидное положение, готов до последней капли крови отстаивать свое достоинство и жизненные ценности, может быть  неуверенным, высокомерным,  занудным, злопамятным, фанатиком.

 

Рыжий  –  "смеяться над собой"-  не боится попасть в смешное, несолидное положение,  ценит «чужое».легкомыслие, простодушен, но  может быть тщеславен, обидчив, непоследователен, необязателен.

 Как это выглядит в игре:

 

"Забавно получилось".

Вам встречались люди, которые способны фразу "Под лежачий камень вода не течет" начать объяснять с "не течет",  и только на 2 минуте вспомнить о том, что нужно сообщить количество слов.

 

"Учитесь как надо". Один мой знакомый любит  в крокодиле делать спектакли - прелюдии на 10-15 минут. Т.е. сценки, которые возможно как-то относятся к тому, о чем будет речь, но скорее атмосферно, чем смыслово.. .Попробуй ощутить спортивный азарт на 5-ой минуте, все включились в угадыванеи того, что он показывает.  Еще минут через 5 минут он делае жест "все забыли" и изумленная публика понимает, что "все это" было "вступительное слово". Вы спросите "зачем?" Ему показалось, что если показать просто, то "это будет слишком легко и неинтересно" 


"Так нечестно!"
. Помню случай, когда Рыжий  игрок вытянул "сепулькарий - место где водятся сепульки" (это из Алисы) и был жутко обижен: "это никто не сможет показать" (раз я не смог)!. Но тут на помощь пришел Белый и довольно быстро разобрав слово на запчасти (си отдельно,  пульки отдельно) всем все объяснил. Кстати - это очень частая тактика Белых. 

 

"Все должно быть по правилам". Только Белый может первую минуту (если игра не на время) объяснять количество слов в предложении, букв в каждом слове, сделать морфологический разбор слов... 

Если кто-то в начале игры пытается договориться о правилах и  сигнальной системе: "Сначала выйди и покажи количество слов... затем ..., Помни про сигналы: если все верно - покажи большой палец, если ...",  знайте - он Белый.

Кстати, сигналов может быть масса (из практики):

 

  • Ты на правильном пути
  • Забудь
  • Предлог
  • Однокоренное
  • Глагол
  • Прилагательное
  • Существительное
  • ...

Я рискну предположить, что саму сигнальную систему придумали Белые ... и только они способны запомнить ее...

Это очень забавно, когда рыжие играют с белыми. Рыжие никогда не помнят про сигналы и до последнего их "отгадывают" наделяя глубокими смыслами.

"Это сладкое слово месть". Если кто-то в игре внезапно начинает "непонимать"  и "путать карты", например на твой эмоциональный жест "Я задушу тебя, если ты не прекратишь" выдает предположения: "Отелло? Шекспир? Драма? Античный театр?", знай - это Белый мстит. За что? Может быть за то что ты не запомнил сигнальную систему.

"Все для фронта все для победы." 

Если в игре встречается участник яростно объясняющий как надо как правильно, это Белый. И лучшее , что можно сделать в данной ситуации  - оказаться простодушным Рыжим, иначе дело запахнет дракой. Или детальным разбором кто, как и почему виноват, ведь у Белого все ходы записаны. Да, именно белые всегда знают счет в игре (не важно идет ли речь о  команде или индивидуальном первенстве) и лучше не пытаться его оспаривать - это дело Чести. Поэтому лучше, когда в игре только один Белый... или счет не ведется. Но, будем честны, даже если мы договорились, что "счет не ведется", всегда есть игрок, который знает, кто победил. И это, конечно,...Ну, вы поняли.

 А знаете в чем вся прелесть этой игры - она, как и многие другие, про жизнь. Ведь и в жизни мы -  Рыжие, Белые, Манекены - так же пытаемся установить диалог друг с другом. Стремимся понять другого и огорчаемся, когда остаемся не  понятыми. А еще обижаемся, задираем носы, мстим "по-мелкому", занудствуем, "выставляем" друг другу счета,. а иногда просто позволяем себе быть, совершать ошибки и радоваться тому, что мы друг у друга есть.

 

P.S.: Предлагаю

  • дополнять данный "перечень" своими воспоминаниям о персонажах и их "стратегиях" игры (добро пожаловать в комментарии)
  • задаться вопросом: "А Я кто / какой?"

 



!



Рекомендуем Вам похожие статьи:



Что интересного на портале?